Lancements

Cet onglet permet de gérer les lancements pour chaque triplet scenario / espèce / emprise.
Pour chaque triplet, il faut lancer les traitements dans l'odre suivant :
1 - Occupation du sol : crée la couche d'occupation du sol (reclassifiée and fusionnée)
2 - Friction : crée la couche de friction
3 - Projet : initialise le projet Graphab avec les patchs
4 - Jeu de liens : crée le jeu de liens (chemins entre les patchs)
5 - Graphe : créer le graphe

Une fois que le graphe est créé, le bouton 6 - Spatialiser permet d'afficher les valeurs de la métrique locale pour chaque noeud.

Le bouton 7 - Comparer les scenarios permet de calculer la métrique globale pour chaque scenario et espêce sélectionnés, puis de les afficher sous forme de graphique dans une nouvelle fenêtre.

L'option Écraser les résultats existants supprime les résultats de l'étape lancée et des étapes suivantes.

L'option Charger les couches de base charge les couches résultats des étapes 1 et 2 dans QGIS

L'option Liens < X * max disp permet de ne consider que les liens dont le coût est < X * max disp (capacité maximale de dispersion) et ainsi d'alléger l'étape Jeu de liens. Utiliser cette option avec une capacité maximale de dispersion exprimée en unité de coût pour les espèces.